Die Entität (engl. entity) ist ein einzelnes Element oder eine Komponente eines Systems in einem Denkprozess-Diagramm.
Wenn die Entität mit einem ankommenden Pfeil gekennzeichnet ist, wird sie als Effekt bezeichnet.
Sobald diese aber durch einen abgehenden Pfeil gekennzeichnet ist, wird sie als Ursache bezeichnet.
Ist eine Entität ohne jegliche Pfeile dargestellt, so stellt dies einen bestimmten Typ einer Entität dar, welcher als Eintrittspunkt bezeichnet wird. Darüber hinaus werden kritische Eintrittspunkte als Core Driver bezeichnet.
Effekte, Ursachen, Aktionen, Bedingungen, Injektionen, Zwischenziele und Hindernisse sind Entitäten und sollten wenn möglich immer durch vollständige Sätze beschrieben werden. Es sollten jedoch nicht stark zusammengesetzte oder aber zu komplexe Sätze sein. Entitäten werden als komplette Aussagen oder aber Aktionen zum Ausdruck gebracht und durch eine geometrische Figur in einem Denkprozess-Diagramm visualisiert.
Beispiel: Die Phrase „20. Autobatterie" ist keine gültige Entität, dagegen stellt der Satz „20. Die Autobatterie ist leer" eine gültige Entität dar.
Siehe auch:
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